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拉结尔防御属性该怎么选择?防御属性加成推荐[图]

xj

2020-1-14 11:19:00

我要评论

拉结尔中的中想要突破更高层的秘境最值得我们关注的有两个方面,一是攻击,二是防御,虽然主要是攻击,但是防御也是非常重要的,因为我们最少要保证能够承受一次boss的攻击,这样才能够在后续利用自己的攻击回血回上来。

拉结尔防御属性该怎么选择?防御属性加成推荐图片1

护甲值

能减少英雄受到的物理伤害,但会被护理穿透抵消。具体的计算公式如下:

假设英雄护甲值1000,敌人护甲穿透400,战斗中会按抵消后的护甲值600来结算伤害。

假设英雄护甲值1000,敌人护甲穿透百分比6%,战斗中会按抵消后的护甲值1000×(100%-6%)=940来结算伤害。

若敌人同时存在护甲穿透与护甲穿透百分比,会先计算护甲穿透1000-400=600,再计算护甲穿透百分比:600×(100%-6%)=564。

提升途径:天赋树、装备、符文、魂灯、魔法石、宝石、时装、雇佣兵(鲁德)、幻化炉、称号、装备收集、时装图鉴、装备强化目标、宝石镶嵌目标

额外减免

跟额外伤害成对立关系,只减少额外伤害对英雄造成的伤害,两者能相互抵消。

提升途径:天赋树、装备、符文、魂灯、魔法石、宝石、时装、宠物、幻化炉、称号、装备收集、时装图鉴、宝石镶嵌目标

魔法抗性

减少英雄受到的魔法伤害,但会被魔法穿透抵消,计算公式与护甲值的一样。

提升途径:天赋树、装备、符文、魂灯、魔法石、宝石、时装、宠物、幻化炉、称号、装备收集、时装图鉴、宝石镶嵌目标

暴击抗性

降低英雄受到暴击伤害的概率,每50点降低敌人1%暴击概率。

提升途径:天赋树、魔法石、宝石、幻化炉、装备收集、时装图鉴

回避值、回避率

降低闪避率,受到伤害时有几率触发闪避躲过敌人的攻击,50回避值=1%闪避率

提升途径:游侠被动技能、传奇装备的装备效果、宝石镶嵌目标

属性抗性

抵消冰/毒/雷/火/无属性带来的伤害。每位英雄都有他对应的属性攻击,这个属性攻击造成的伤害直接结算到最终伤害数值里,无法被伤害减免、护甲值等抵抗,只能被属性抗性抵消掉。

提升途径:时装、伊莎杜拉种族天赋、魔法石

生命值

英雄的血量,当生命值降到0时就会死亡,在无限深渊/公会资源战等玩法则意味着挑战失败。在属性面板里,目前生命值中的固定值与百分比是独立显示,进入副本后才会综合起来。

如固定值是10000,百分比是20,在战斗中实际生命值为10000+(10000×20%)=12000‬。

提升途径:天赋树、装备、符文、魂灯、魔法石、宝石、时装、雇佣兵(贝里克)、幻化炉、称号、装备收集、时装图鉴、装备强化目标、宝石镶嵌目标

吸血值

英雄每次造成伤害时,根据相应的数值恢复自身血量。如吸血值为100,则每次对敌人造成伤害都能恢复100的血量。

提升途径:装备、宝石、称号、装备收集、装备强化目标

生命偷取

英雄每次造成伤害时,根据造成伤害的比例恢复自身血量,若提示“未命中”则恢复的血量为0。当英雄同时存在吸血值与生命偷取,它们的关系为:总恢复血量=生命偷取×造成的伤害+吸血值。

提升途径:时装

防御属性在这个游戏中还是特别重要的,因为最少要保证不死一级秒杀不了,我们的攻击回血才能够跟得上,否则的话,被秒杀这个基本上就很难打过了,所以防御的重要性自然不用多说,看看你的防御堆叠的怎么样了吧。

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